Ordet Foundation
Del denne siden



den

WORD

Vol 23 AUGUST 1916 In. 5

Copyright 1916 av HW PERCIVAL

GHOSTS som aldri var menn

(Fortsettelse)
"Familiars" av alkymister

En FAMILIAR eller flere familier ble ofte opprettet og brukt av alkymister for å hjelpe til med lokalisering og forberedelse av enkler, eller for å finne metalliske baser eller for å videreføre eller ivareta prosessene for ekstern alkymi.

Hvordan familiarer blir til

Da han skapte en kjent, fulgte alkymisten planen som hans eget menneskelige element ble skapt på. Ikke alle alkymister visste om planen. Slik kunnskap som de hadde brukt de i opprettelsen av sine familier. Opprettelsen av et menneske av en elementær for et spesielt formål nevnes i en påfølgende artikkel av denne serien. Opprettelsen av alkymister av familier vil bli dekket der. Ved å skape det kjente alkymisten ga det en del av sitt eget element, og ved det som alkymisten ga fra seg selv, som blod, lymfe eller annen væske, kunne det kjente spøkelse komme i fysisk eksistens. Etter at den ble kalt til fysisk eksistens og aktivitet av alkymisten, var det hans lydige tjener, underlagt hans kommando. Den forsvant og dukket opp etter hans vilje, utførte oppdrag som den ble sendt til, utførte tjenesten som ble betrodd den, ved å se på alkymiske prosesser, håndtere alembikker, ivareta brannene og væskene og andre oppgaver som herren hadde satt den til. Formen på det kjente var ofte som et dyr, noen ganger et menneske. Derav kom de forvirrede historiene om svarte ugler, ravner, svarte hunder og katter, og slanger og flaggermus som ledsagere av alkymister. Noen mennesker fikk deretter en svart katt og antrekk av merkelige klær og satt på et laboratorium og antas å være alkymister.

Kjente spøkelser snakket gjennom livløse gjenstander

Et element kan knyttes av en alkymist til et livløst objekt, bli usynlig i seg selv og få objektet til å utføre visse arbeider (se Ordet, Vol. 23, nr. 3). Noen ganger var elementet bundet til den gjenstanden og kunne ikke forlate den, med mindre den ble løsnet av alkymisten. Ingen kunne skade eller forstyrre gjenstanden. Den hadde en viss kraft som, hvis dens effekter ble sett av andre enn alkymisten, ble antatt å være en overnaturlig kraft. Det kan lages en modig eller annen metallisk figur, eller en figur av stein for å produsere lyder, svare på spørsmål som er stilt til den og gi advarsler om farer som nærmer seg.

Talende figurer og talehoder ble skapt og ble orakulære. Figurene hadde kraften til spådom og å lage lyder. Lydene ville bli tolket av høreren på det språket han snakket, og ville svare på spørsmålene hans i ånden de ble satt i. Da alkymisten koblet elementalen fra objektet, opphørte den bestemte kraften. Selv da kan gjenstanden fremdeles ha en egen magnetisk innflytelse på grunn av tidligere tilknytning til alkymisten og elementæret, og et slikt objekt kan på grunn av dens magnetiske innflytelse tiltrekke seg andre elementære nærvær som kan virke på forskjellige måter gjennom bildet. Kanskje finnes det fortsatt i museer noen av disse figurene.

En alkymists plikter overfor sine kjente

En kjent person kunne lages av en alkymist, ikke uten at han tok et ansvar eller uten fare for seg selv. Ansvaret var som en far for et barn. Alkemisten må ikke bare utdanne det kjente til metoder og funksjoner, men han må betale for alle skader elementæret gjorde. Dette ansvaret måtte bæres inntil det elementære ble i løpet av evolusjonen menneskelig og var utstyrt med sinn. Alkymister som opprettet slike familier ble gjort oppmerksom på sitt ansvar, men de visste ikke alltid hvor lenge dette ansvaret skulle vare. Mange utslettede alkymister, som ikke verdsatte sine plikter overfor sine familier, og ivrige etter å bli mestere før de selv kunne tjene, skapte velkjente spøkelser som de ikke kunne kontrollere. På den måten mistet de sine egne liv og hadde dessuten å bære inn i fremtidige liv et ansvar for og for det de hadde skapt.

Skjebnen til et kjent spøkelse og dets skaper

Når elementet var blitt skapt, det vil si at mange faktorer ble kombinert til en elementær personlighet, hadde det en eksistens som ikke kunne ødelegges uten ødeleggelse av dens skaper, alkymisten. Med alkymistenes død, sluttet kombinasjonene som utgjorde den kjente elementære personlighet å eksistere. Imidlertid ble ikke kimen til elementalen, tanken til alkymisten, ødelagt. Da alkymisten igjen kom inn i en ny fysisk kropp, skapte han en annen elementær personlighet rundt kimen til den opprinnelige tanken. På denne måten ville elementæren følge ham fra liv til liv, og han må i hvert liv bære ansvaret for det og dets handlinger, til han enten hadde mestret det, utdannet det og ført det inn i det menneskelige rike, eller til han burde ha mistet sin personlige eksistens gjennom alle tider. Da ville det kjente bli diffundert i elementene og kimen drept.

(Fortsettelse følger)